Sony PS3 Firmware 3.0 keine Custom Animated Themes möglich!

Posted by Mawen on 1st September 2009

Seit 1.Sept.2009 gibt es das Update 3.0

Alle Features sollten bekannt sein. Ihr fragt Euch sicher ob es gratis animierte Themes geben wird?

Die Antwort ist leider “Nein”, da für die Erstellung der Themes das SDK (Software Development Kit) benötigt wird.

Das heißt wenn Ihr selber PS3 Animated Themes erstellen wollt  müßt ihr Programmieren lernen. Und das SDK von Sony kaufen. Preis 7500 € 2000 € ! Daher wird es in Zukunft weiter nur einfache Custom Themes geben.

Ob ein Homebrew SDK für die PS3 erscheint ist noch unklar. Sobald es News zu diesem Thema gibt werde ich Euch natürlich auf dem laufenden halten. Immerhin gibt es für die PSP mittlerweile auch Custom Animated Themes.

Es bleibt also noch Hoffnung!

SDK Programme:

1. ProDG:
Ab sofort wird das renommierte und leistungsfähige Programmiertool ProDG, das von SN Systems entwickelt wurde und für seine äußerst anpassungsfähige und anspruchsvolle Benutzeroberfläche bekannt ist, als Bestandteil des PS3 SDK kostenlos zur Verfügung stehen.
Darüber hinaus wird ProDG, das zuvor nur für den Einsatz auf dem Reference Tool verfügbar war, dank verbesserter Funktionalitäten nun auch auf der Debugging Station einsetzbar sein, was zu einer Verringerung der Entwicklungskosten beiträgt.

2. SN Distributed Build System (SN-DBS):
Am 12. Oktober wurden Lizenzen und Support-Gebühren für SN-DBS abgeschafft. SN-DBS ist ein Distributed-Build-System, das die Produktivität steigert, indem es die Kompilierzeit drastisch reduziert. Es verteilt Quellcode-Builds an mehrere Computer eines lokalen Netzwerks, so dass diese parallel arbeiten können. So wird die Kompilierzeit beispielsweise um etwa 80 % verringert, wenn sechs Computer eingesetzt werden.

3. SN LINKER:
Ein Programm, das während des Entwicklungsprozesses zum Verbinden kompilierter Programme verwendet wird. Im Gegensatz zum vorherigen Linker wurde die Geschwindigkeit des Linkvorgangs beträchtlich gesteigert und ist nun bis zu achtmal schneller als zuvor. Der Release dieses Programms hat bereits mit dem am 2. November herausgegebenen Update der Systemsoftware des SDK stattgefunden.

4. SN Compiler (SNC):
Ein neuer Compiler, der standardmäßig für PS3 bereitgestellt wird. Er wurde für den Einsatz für PS3 optimiert, indem das branchenübliche Frontend C++ übernommen wurde. Die Spielequalität wird wie auch die Produktivität dank verbesserter Effizienz bei der Codegenerierung signifikant gesteigert. Der Release der Beta-Version von SNC wird ab Mitte Dezember als Bestandteil des SDK herausgegeben.
(Quelle:evo-x.de)

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